Abdulrahaman, M. D., Faruk, N., Oloyede, A. A., Surajudeen-Bakinde, N. T., Olawoyin, L. A., Mejabi, O. V., Imam-Fulani, Y. O., Fahm, A. O., & Azeez, A. L. (2020). Multimedia tools in the teaching and learning processes: A systematic review. Heliyon, 6(11), 1–14.
Amali, K., Kurniawati, Y., & Zulhiddah, Z. (2019). Pengembangan lembar kerja siswa berbasis Sains Teknologi Masyarakat pada mata pelajaran IPA di sekolah dasar. Journal of Natural Science Integration, 2(2), 191–202.
Arifin, A. (2023). Penggunaan Smart App Creator (SAC) sebagai perangkat pengembangan media pembelajaran Matematika inovatif. Radial: Jurnal Peradaban Sains, Rekayasa dan Teknologi, 11(2), 419–427.
Daryanes, F., Darmadi, D., Fikri, K., Sayuti, I., Rusandi, M. A., & Sitmorang, D. D. B. (2023). The development of articulate storyline interactive learning media based on case methods to train student's problem-solving ability. Heliyon, 9(4), 1–14.
Dewi, S. Y., Amrina, A., Gazali, G., Mudinillah, A., Agustina, A., & Luksfinanto, Y. (2021). Utility of the smart app creator application as an Arabic learning media. Izidhar: Journal of Arabic Language Teaching, Linguistics, and Literature, 4(3), 319–334.
Dong, H., Qu, H., Liu, P., & Apuke, O. D. (2024). The effectiveness of using interactive visual multimedia technology intervention in improving the literacy skills of children in rural China. Learning and Motivation, 86, 1–11.
Evandri, & Auna, H. (2024). Development of interactive learning media based on Wordwall games to increase motivation and elementary school students' learning interests. Journal of Education and Culture (JEaC), 4(1), 84–102.
Fadaei, A. S. (2019). Comparing two results: Hake gain and dellow gain, to analyze FCI data in active learning process. US-China Education Review, 9(1), 31–39.
Hayadi, B. H., Yusuf, F. A., & Yuningsih, Y. (2024). Multimedia interaktif inkuiri IPA: Tingkatkan berpikir kritis siswa SD. Technical and Vocational Education International Journal (TAVEIJ), 4(1), 299–302.
Herianto, H., & Lestari, D. P. (2021). Implementasi teori konstruktivisme dalam pembelajaran IPA melalui pemanfaatan bahan ajar elektronik. Jurnal Pembangunan Pendidikan: Fondasi dan Aplikasi, 9(1), 49–57.
Jayasiwiradene, S., & Meedeniya, D. (2023). An adaptive and interactive learning toolkit (iLearn). Software Impacts, 15, 1–4.
Jayusman, J. (2019). Pelatihan dan pendampingan untuk pembuatan dan pemanfaatan multimedia interaktif berbasis saintifik dalam pembelajaran Sejarah pada MGMP Sejarah Kabupaten Rembang. Jurnal Panjar: Pengabdian Bidang Pembelajaran, 1(2), 141–146.
Karim, A., Savitri, D., & Hasbullah, H. (2020). Pengembangan media pembelajaran matematika berbasis android di kelas 4 sekolah dasar. Jurnal Lebesgue: Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika, Matematika dan Statistika, 1(2), 63–75.
Khasanah, K., Muhlas, M., & Marwani, L. (2020). Development of e-learning Smart Apps Creator (SAC) learning media for selling employees on paid tv. Akademika, 9(2), 129–143.
Lavi, R., Tal, M., & Dori, Y. J. (2021). Perceptions of STEM alumni and students on developing 21st century skills through methods of teaching and learning. Studies in Educational Evaluation, 70, 1–11.
Magdalena, I., Sundari, T., Nurkamilah, S., Nasrullah, N., & Amalia, D. A. (2020). Analisis bahan ajar. Nusantara, 2(2), 311–326.
Mahbubi, A., Latifah, S. N., & Bakar, M. Y. A. (2023). Analisis cara belajar menurut madzhab teori belajar modern. Hudan Lin Naas: Jurnal Ilmu Sosial dan Humaniora, 4(1), 87–112.
Mas'ud, H., Mulyanto, A., Rijal, B. S., Muthia, M., & Maemunah, M. (2023). Pengembangan multimedia pembelajaran interaktif berbasis android menggunakan Smart Apps Creator (SAC). Jurnal Teknik, 21(1), 32–42.
Muzana, S. R., Lubis, S. P. W., & Wirda, W. (2021). Penggunaan simulasi phet terhadap efektifitas belajar IPA. Jurnal Dedikasi Pendidikan, 5(1), 227–236.
Nasir, N., Nurindah, N., Rauf, A., Ayu, S., & Hambali, U. (2022). Desain media pembelajaran prakarya berbasis Smart Apps Creator. Jurnal Studi Guru dan Pembelajaran, 5(3), 226–232.
Nurhikmah, H., & Haling, A. (2020). Peningkatan kompetensi guru melalui pelatihan media video di Kabupaten Sinjai. Seminar Nasional Hasil Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Negeri Makassar, 2019(11), 715–716.
Nurhikmah, H., Gani, H. A., & Hatta, S. (2020). Android based multimedia learning for vocational high schools. Journal of Educational Science and Technology, 6(2), 193–204.
Pattaufi, P. (2020). Pengaruh pemanfaatan bahan ajar berbasis audio-visual (video) pada mata pelajaran Sejarah kelas X di SMA Negeri 11 Pangkep. JIKAP PGSD: Jurnal Ilmiah Ilmu Kependidikan, 4(2), 135.
Purba, D. F., Nurdin, D., Diturun, A., Irawan, B., & Darmawan, D. (2023). Mengembangkan kepemimpinan pendidikan unggul di era Revolusi Industri 4.0 dan Era Society 5.0. Educare: Jurnal Penelitian Pendidikan dan Pembelajaran, 3(1), 1–8.
Suprianto, E. (2020). Implementasi media audio visual untuk meningkatkan kemampuan menulis teks eksplanasi. Traspila: Jurnal Pendidikan Dasar, 1(2), 22–32.
Sutejo, & Fadrial, Y. E. (2021). Pelatihan pembuatan media pembelajaran menggunakan aplikasi Smart Apps Creator di SMK Negeri 2 Pinggir. J-COSCIS: Journal of Computer Science Community Service, 1(2), 115–122.
Sutrisno, R. R., Hamdu, G., & Kwang, T. S. (2020). Aplikasi mobile learning model pembelajaran STEM untuk guru sekolah dasar. Jurnal Kajian Teknologi Pendidikan, 3(3), 227–238.
Vagg, T., Balta, J. Y., Bolger, A., & Lone, M. (2020). Multimedia in education: What do the students think? Health Professions Education, 6(3), 325–333.
Vieira, C. R., & Pedro, N. (2023). Weaknesses of ICT integration in the initial teacher education curriculum. Computers and Education Open, 5, 1–9.
Yallah, S. O. R., & Huda, Y. (2022). Pengembangan media pembelajaran Smart App Creator3 berbasis android pada mata pelajaran Kerja Bengkel dan Gambar Teknik di SMK N 1 Sumatera Barat. Jurnal Pendidikan Tambusai, 6(1), 1244–1255.