Agung, H. (2025). Efektivitas edukasi cybersecurity dalam meningkatkan pengetahuan murid tentang ancaman digital pada siswa menengah atas. Jurnal Ilmu Komputer (JUIK), 5(2), 104-113.
Ahmad, A., Saputra, E. E., & Suziman, A. (2025). Integrasi pendekatan teori belajar konstruktivisme melalui model project-based learning pada pembelajaran IPS di sekolah dasar. Sulawesi Tenggara Educational Journal, 5(1), 469-475.
Alfi, M., Muharram, F., & Gusmaneli, G. (2024). Strategi pembelajaran dalam meningkatkan motivasi belajar siswa. Jurnal Nakula: Pusat Ilmu Pendidikan, Bahasa dan Ilmu Sosial, 2(3), 190-196.
Alifah, A. R. G., & Selaras, G. H. (2024). Pengaruh penerapan metode tutor teman sebaya terhadap hasil belajar peserta didik. Jurnal Biogenerasi, 9(2), 1243-1248.
Amalia, R., Assani’, S., Effindi, M. A., Wijaya, E. Y., & Aini, N. (2023). Rancang bangun media pembelajaran algoritma pemrograman berbasis Android. Jurnal Ilmiah Edutic : Pendidikan dan Informatika, 9(2), 188-200.
Arbi, Z. F., & Amrullah, A. (2024). Transformasi sosial dalam pendidikan karakter di era digital: peluang dan tantangan. Social Studies in Education, 2(2), 191-206.
Arifah, D., Nur, K., & Amaliah, A. (2025). Strategi efektif membimbing diskusi kelompok kecil untuk meningkatkan kolaborasi siswa. Harmoni Pendidikan: Jurnal Ilmu Pendidikan, 2(1), 213-220.
Ayuningtyas, F., Sakti, M., & Nidatya, N. (2025). Peningkatan kesadaran literasi digital bagi remaja melalui program edukasi interaktif. Jurnal Abdimas Ilmiah Citra Bakti, 6(1), 201-212.
Azizah, N., Sastrawijaya, Y., & Duskarnaen, M. F. (2021). Efektivitas strategi pembelajaran peer tutoring dalam meningkatkan Self-Regulated Learning (SRL) pada mata pelajaran Platform Komputasi Awan kelas XI Sistem Informasi Jaringan dan Aplikasi SMK Negeri 26 Jakarta. Pinter : Jurnal Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer, 5(1), 43-54.
Azizia, A. J., Waluya, S. B., & Mulyono, M. (2026). Penguatan kurikulum Indonesia melalui integrasi praktik computational thinking pada kurikulum nasional Inggris. Polinomial: Jurnal Pendidikan Matematika, 5(1), 279-294.
Azri, A., & Raniyah, Q. (2024). Peran teknologi dan pelatihan guru dalam meningkatkan kualitas pendidikan. Jurnal Pendidikan Sosial dan Humaniora, 3(4), 4859-4884.
Fatimah, F., & Sari, Y. I. (2025). Merekonstruksi pembelajaran IPS: media interaktif, gaya belajar siswa, dan kreativitas guru dalam menumbuhkan pemahaman kontekstual. Dinamika Sosial: Jurnal Pendidikan Ilmu Pengetahuan Sosial, 4(2), 150-162.
Hanaris, F. (2023). Peran guru dalam meningkatkan motivasi belajar siswa: strategi dan pendekatan yang efektif. Jurnal Kajian Pendidikan dan Psikologi, 1(1), 1-11.
Jannah, R., Rahimullah, U., Gistituati, N., & Hadiyanto. (2024). Kurikulum merdeka dalam mempersiapkan generasi digital natives. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 9(2), 7134-7145.
Jayadi, U., Harahap, A., & Aslan, A. (2023). Educational landscape in indonesia in 2023: challenges and opportunities. International Journal of Education and Digital Learning (IJEDL), 2(2), 49-58.
Kahir, A., Faisal, & Haq, A. M. S. (2025). Upaya meningkatan hasil pembelajaran melalui penerapan model pembelajaran problem based learning mata pelajaran Informatika. Jurnal MediaTIK, 8(1), 17-21.
Khoirunnisa, E., Zahra, Z. N., Nuruddin, R. I., & Riska, N. E. (2026). Analisis penerapan Zone of Proximal Development (ZPD) dalam pembelajaran. Jurnal Pengembangan dan Evaluasi Pendidikan. 2(3), 114-119.
Komariyah, N., Ahmadi, A., & Sapuadi, S. (2025). Persiapan guru dalam menghadapi implementasi kurikulum merdeka. Journal of Instructional and Development Researches, 5(5), 491-499.
Kurniawan, W., Romadloni, N. T., Bintang, R. A. K. N., & Ardiansyah, M. (2025). Pemberdayaan literasi digital siswa melalui kegiatan lokakarya kolaboratif Disarpus Karanganyar. Cahaya Pengabdian, 2(1), 76-83.
Mardhiyah, A., Hadi, M. S., & Misriandi, M. (2026). Deep learning based coding and artificial intelligence for computational thinking in elementary schools: pembelajaran koding dan kecerdasan artifisial berbasis pembelajaran mendalam untuk berpikir komputasional siswa sekolah dasar. Academia Open, 11(1), 6-28.
Maulana, I., Adnandi, M. A., Sutajaya, Andriani, F., & Sunata, H. (2024). Evaluasi penggunaan metode pembelajaran berbasis proyek dalam mata kuliah pengenalan pemrograman: studi kasus. JoiTechs (Journal of Information Technology and Computer Science), 1(1), 21-25.
Maulida, H., & Rakhmawati, A. (2024). Innovation of project-based learning model to support students’ digital literacy abilities: a literature review. Aksis: Jurnal Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia, 8(2), 227-238.
Nursaya’bani, K. K., Falasifah, F., & Iskandar, S. (2025). Strategi pengembangan pembelajaran abad ke-21: mengintegrasikan kreativitas, kolaborasi, dan teknologi. JIIP - Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 8(1), 109-116
Putri, I., Nurkifayati, N., Lisfani, L., Inayah, A., & Syafruddin, S. (2025). Penerapan model pembelajaran CTL berorientasi kearifan lokal untuk meningkatkan hasil belajar siswa SD. Jurnal Pesona Indonesia. 2(2), 53-58.
Ramadhan, E. H., & Hindun, H. (2023). Penerapan model pembelajaran berbasis proyek untuk membantu siswa berpikir kreatif. Protasis: Jurnal Bahasa, Sastra, Budaya, dan Pengajarannya, 2(2), 43-54.
Rosa, P. H. P. (2023). Peningkatan kesiapan guru Informatika Kabupaten Magelang untuk mengimplementasikan mata pelajaran Informatika dalam kurikulum merdeka. Abdimas Altruis, 6(1), 29-36.
Ryan, K. M. (2025). Implementing kurikulum merdeka in Informatics learning at SMAN 7 Bandung. Hipkin Journal of Educational Research, 2(2), 215-228.
Santoso, H., & Magdalena, H. (2022). Sosialisasi bagi guru di Provinsi Bangka Belitung dalam menyongsong kurikulum merdeka belajar di era 5.0. Jurnal Abdidas, 3(5), 807-813.
Sari, A. P., & Wahyudin, W. (2024). Strategi pembelajaran berdiferensiasi untuk meningkatkan kualitas pembelajaran pada mata pelajaran Informatika. Digital Transformation Technology, 4(2), 887-894.
Shopiah, D., Fauzi, I., & Zawawi, M. I. (2025). Implementasi strategi pembelajaran inovatif dalam meningkatkan motivasi belajar peserta didik. Literasi: Jurnal Pendidikan Guru Indonesia, 4(4), 270-280.
Tasya, N. A. (2025). Pengembangan kurikulum berbasis kontekstual untuk meningkatkan kualitas pembelajaran di era merdeka belajar. Baitul Hikmah: Jurnal Pendidikan dan Studi Islam, 1(01), 44-54.
Usman, R. (2017). Penggunaan tutor sebaya dan aktivitas siswa untuk meningkatkan hasil belajar pokok bahasan analisis isi pidato siswa kelas VIII SMP Negeri 2 Tapung. Geram (Gerakan Aktif Menulis), 5(2), 16-27.
Wahdini, F., Mansur, H., & Qomario, Q. (2024). Evaluasi kinerja guru informatika dalam pelaksanaan Kurikulum merdeka untuk meningkatkan mutu pendidikan. JIIP-Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 7(6), 5779-5788.
Wahyuni, M. S., Pratama, M. I., Abdal, N. M., & Atmasani, D. (2024). Evaluasi kemampuan profesional mahasiswa calon guru Informatika melalui praktik pengalaman lapangan. Information Technology Education Journal. 3(3), 105-112.
Widiantika, M., Agustini, K., & Divayana, D. G. H. (2025). Pengaruh model flipped classroom terhadap pemecahan masalah mata pelajaran Informatika ditinjau dari ketahanmalangan. Jurnal Teknologi Pembelajaran Indonesia, 15(2), 159-175.
Yadav, A., Hong, H., & Stephenson, C. (2016). Computational thinking for all: Pedagogical approaches to embedding 21st century problem solving in K-12 classrooms. TechTrends, 60(6), 565-568.
Yeyendra, Y., Hajar, I., Darmanto, D., & Junaidi, E. (2024). Profil keterampilan literasi digital siswa sma di era teknologi digital. Biology and Education Journal, 4(2), 111-119.