Fadilla, Dhenisha Agustine, and Sarah Nurfadhilah. “Penerapan Gamification Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Dalam Pembelajaran Jarak Jauh”. Inovasi Kurikulum 19, no. 1 (February 21, 2022): 34–43. Accessed August 3, 2026. https://ejournal-hipkin.or.id/index.php/jik/article/view/417.