Aeni, A., Intiana, S. R. H., & Rahmatlih, A. N. (2023). Pengembangan bahan ajar berbasis komik edukasi pada muatan bahasa Indonesia untuk siswa kelas IV SDN 46 Cakranegara. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 12(2), 117-136.
Almeli, A. M. (2021). Effectiveness of the ADDIE model within an e-learning environment in developing creative writing in EFL students. English Language Teaching, 14(2), 20-32.
Amelia, D. J. (2018). Pengembangan bahan ajar cetak dalam bentuk komik untuk siswa kelas III sekolah dasar. Jurnal Pemikiran dan Pengembangan Sekolah Dasar, 6(2), 136-143.
Anika, L. D. R., & Riastini, P. N. (2022). Mokober: Kreativitas siswa kelas III sekolah dasar. Mimbar PGSD Undiksha, 10(3), 567-575.
Ardiansah, A., Komara, D. A., & Halimah, L. (2022). Evaluation of the library management program as a learning resource with Discrepancy Model. Curricula: Journal of Curriculum Development, 1(1), 87-100.
Arya, Y., Parasari, N. S. M., Mahottama, I. G. A. M. K., Dewangga, I. G. D., & Putra, K. A. D. (2022). Pemanfaatan sampah plastik menjadi produk upcycle untuk meningkatkan kreativitas siswa SD Negeri 4 Senganan Tabanan. Sarwaha: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat, 19(2), 293-300.
Aulia, W. (2023). Pengembangan media pembelajaran berbasis multimedia interaktif materi tata surya kelas VI sekolah dasar. Jurnal Penelitian Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 11(1), 220-234.
Azizul, A., Riski, W. Y., Fitriyani, D. I., & Sari, I. N. (2020). Pengembangan bahan ajar komik digital pada materi gerak. Vox Edukasi: Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 11(2), 97-104.
Bujuri, D. A. (2018). Analisis perkembangan kognitif anak usia dasar dan implikasinya dalam kegiatan belajar mengajar. Literasi (Jurnal Ilmu Pendidikan), 9(1), 37-50.
Cahyani, K. D. A. P., Zuliani, R., & Wibisana, N. E. (2021). Pengembangan bahan ajar IPA berbasis media komik di kelas III SDN Doyong 2 Kota Tangerang. Alsys, 1(1), 189-197.
Daulay, M. I., & Nurmnalina, N. (2021). Pengembangan media komik untuk meningkatkan keterampilan membaca pemahaman siswa kelas IV SDN 41 Pekanbaru. Jurnal Onoma: Pendidikan, Bahasa, dan Sastra, 7(1), 24-34.
Fahmi, F., Anas, N., Ningsih, R. W., Khairiah, R., & Permana, W. H. (2021). Pemanfaatan media pembelajaran sederhana sebagai sumber belajar. Decode: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi, 1(2), 57-63.
Fironika Kusumadewi, R., Ulia, N., & Sari, Y. (2020). Pengembangan bahan ajar matematika berbasis komik digital untuk meningkatkan minat baca siswa sekolah dasar. Phenomenon: Jurnal Pendidikan MIPA, 10(1), 85-101.
Handayani, N. A., Nazaruddin, R. S., & Latip, A. E. (2023). Pengembangan bahan ajar komik digital berbasis web Pixton pada mata pelajaran bahasa Indonesia fase C sekolah dasar. Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar (JIPDAS), 3(3), 613-621.
Jouwe, A. A., Situmorang, R. P., & Sastrodihardjo, S. (2018). Hubungan antara kreativitas guru biologi dengan hasil belajar kognitif siswa SMA Kota Salatiga. Edufikara: Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran, 3(2), 213-222.
Lubis, M. A. (2018). Pengembangan bahan ajar komik untuk meningkatkan minat baca PPKn siswa MIN Ramba Padang Kabupaten Tapanuli Selatan. Jurnal Tarbiyah, 25(2), 152-173.
Magdalena, I., Fauzi, H. N., & Putri, R. (2020). Pentingnya evaluasi dalam pembelajaran dan akibat memanipulasinya. Jurnal Pendidikan dan Sains, 2(2), 244-257.
Mayasari, A., Pujasari, W., Ulfah, U., & Arifudin, O. (2021). Pengaruh media visual pada materi pembelajaran terhadap motivasi belajar peserta didik. Jurnal Tahsina, 2(2), 173-179.
Muqodas, I. (2015). Mengembangkan kreativitas siswa sekolah dasar. Metodik Didaktik: Jurnal Pendidikan Ke-SD-An, 9(2), 25-33.
Purnawan, P., & Hidayati, D. (2021). Pelatihan dan penerapan e-learning dan m-learning di SMK Muhammadiyah Minggir Sleman. Surya Abdimas, 5(1), 41-46.
Purwaningsih, W. I., & Supriyono, S. (2020). Analisis kemampuan berpikir kreatif siswa dalam menyelesaikan masalah matematika. Jurnal Pendidikan Surya Edukasi (JPSE), 6(2), 157-167.
Rahim, R., Siregar, R. F., Ramadhani, R., & Anisa, Y. (2022). Implementasi penggunaan bahan ajar berbasis komik untuk meningkatkan kemampuan berhitung siswa di SD Amalyalut Huda Medan. Jurnal Abdidas, 3(3), 519-524.
Rambe, A. J., Siregar, N., & Fitri, N. (2023). LKM berbasis kreativitas pada matkul media dan sumber belajar di MIS/SD prodi Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah UINSU Medan. Research and Development Journal of Education, 9(2), 1200-1212.
Ritonga, A. P., Andini, N. P., & Iklmah, L. (2022). Pengembangan bahan ajar media. Jurnal Multidisiplin Dehasen (MUDE), 1(3), 343-348.
Ritonga, F. H., & Aufa, A. (2023). Pengaruh media kartu kategorisasi dalam meningkatkan kemampuan membaca pemahaman di sekolah dasar. Jurnal Educatio: Jurnal Pendidikan Indonesia, 9(1), 382-387.
Rohani, A., & Anas, N. (2022). Pengembangan media komik dengan menggunakan aplikasi comic page creator untuk meningkatkan kemampuan membaca siswa kelas 2 sekolah dasar. Jurnal Cakrawala Pendas, 8(4), 1287-1295.
Rosyiddin, A. A. Z., Fiqih, A., Hadiapurwa, A., Nugraha, H., & Komara, D. A. (2023). The effect of interactive PowerPoint media design on student learning interests. Edcomtech: Jurnal Kajian Teknologi Pendidikan, 8(1), 12-24.
Safriyanti, & Ibrahim. (2022). Pengaruh kreativitas guru terhadap kemampuan kognitif anak usia 5-6 tahun di RA Azzahra Lampung Timur. Jurnal Pendidikan Anak, 11(1), 1-9.
Syahfitri, D., Fahrunnisa, F., Awaliyah, T. R., & Rusydi, W. K. (2023). Pengembangan bahan ajar berbasis komik untuk meningkatkan kreativitas anak di SD IT Al-Ansahar Tanjung Pura. Modeling: Jurnal Program Studi PGMI, 10(4), 742-755.
Talaksoru, D. O., Kuswandi, D., & Ulfa, S. (2024). Development of Digital Research-Based Learning (D-RBL) strategy in instructional media course. Inovasi Kurikulum, 21(2), 955-968.
Wahyudi, A. (2022). Pentingnya pengembangan bahan ajar dalam pembelajaran IPS. JESS: Jurnal Education Social Science, 2(1), 51-61.
Wandini, R. R., Nur, N. M., Lubis, H. A., Amalia, A., Br. Sitepu, S., & Wandini, R. R. (2023). Analisis kemampuan berpikir kreatif pada pembelajaran matematika dengan menerapkan model drill. Edu Society: Jurnal Pendidikan, Ilmu Sosial dan Pengabdian Kepada Masyarakat, 1(3), 369-378.
Yustiorini, Y., Shobirin, M., & Rinjani, E. D. (2020). Pengembangan bahan ajar komik pada mata pelajaran bahasa Indonesia materi perjuangan para pahlawan. Magistra: Media Pengembangan Ilmu Pendidikan Dasar dan Keislaman, 11(2), 187-201.