Al-Ansi, A. M., Jaboob, M., Garad, A., & Al-Ansi, A. (2023). Analyzing Augmented Reality (AR) and Virtual Reality (VR) recent development in education. Social Sciences and Humanities Open, 8(1), 1-10.
Aprilinda, Y., Endra, R. Y., Afandi, F. N., Ariani, F., Cucus, A., & Lusi, D. S. (2020). Implementasi augmented reality untuk media pembelajaran Biologi di sekolah menengah pertama. Explore: Jurnal Sistem Informasi dan Telematika, 11(2), 124-133.
Amalia, A., & Mawardini, A. (2024). Pengaruh media digital augmented reality berbantu aplikasi Assemblr Edu terhadap hasil belajar Matematika siswa sekolah dasar. Jurnal Pengajaran Sekolah Dasar, 3(2), 126-138.
Bakari, I., Kandowangko, N. Y., Akbar, M. N., Febriyanti, F., & Mustaqimah, N. (2025). Pengembangan augmented reality card berbasis morfologi pisang untuk pembelajaran keanekaragaman hayati di SMA. Nusantara: Jurnal Pendidikan Indonesia, 5(2), 511-525.
Blyznyuk, O., Kachak, T., Blyznyuk, T., & Nazaruk, S. K. (2025). Quality education in the digital age: Adapting to 21st century primary school learners. Journal of Vasyl Stefanyk Precarpathian National University, 12(1), 58-68.
Budiasningrum, R. S., Setiawan, J., & Efendi, A. S. (2025). Pentingnya pemilihan metode pembelajaran dalam meningkatkan minat belajar peserta didik. Educational: Jurnal Inovasi Pendidikan & Pengajaran, 5(2), 295-304.
Dewi, P. R. P., Wijayanti, N. M. W., & Juwana, I. D. P. (2022). Efektivitas media digital Assemblr Edu dalam pengajaran Matematika di SMK Negeri 4 Denpasar. Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran, 16(1), 77-80.
Dhar, P., Rocks, T., Samarasinghe, R. M., Stephenson, G., & Smith, C. (2021). Augmented reality in medical education: Students’ experiences and learning outcomes. Medical Education Online, 26(1), 1-9.
Einsthendi, A. D., Rasyid, M. I. A., & Wicaksono, J. B. (2024). Augmented reality: Impact on student engagement and learning. Hipkin Journal of Educational Research, 1(2), 239-250.
García-Robles, P., Cortés-Pérez, I., Nieto-Escámez, F. A., García-López, H., Obrero-Gaitán, E., & Osuna-Pérez, M. C. (2024). Immersive virtual reality and augmented reality in anatomy education: A systematic review and meta-analysis. Anatomical Sciences Education, 17(3), 514-528.
Hamidah, L. M., Ambarwati, S., Agustina, M., Muzammil, S., & Ulfah, A. (2024). Pemanfaatan media digital berbasis web Assemblr Studio sebagai inovasi pembelajaran di era merdeka belajar. In Social, Humanities, and Educational Studies (SHES): Conference Series. 7(3).
Ilafi, M. M., Saputri, R., Nurohman, S., & Jumadi, J. (2023). Development of student worksheets based on augmented reality sub material phases of the moon to increase student learning motivation. Jurnal Penelitian Pendidikan IPA, 9(9), 7468-7473.
Indahsari, L., & Sumirat, S. (2023). Implementasi teknologi augmented reality dalam pembelajaran interaktif. Cognoscere: Jurnal Komunikasi dan Media Pendidikan, 1(1), 7-11.
Kasan, T. F., & Suratmi, S. (2025). Pengembangan media pembelajaran 3D augmented reality menggunakan platform Sketchfab dan Assemblr Edu materi pencernaan manusia. Pedagogik: Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 13(1), 162-172.
Laili, A. M., & Nurmawati, R. (2024). Pengaruh Model pembelajaran PBL berbantuan media Assemblr Edu terhadap hasil belajar IPA. Lensa (Lentera Sains): Jurnal Pendidikan IPA, 14(2), 75-83.
Legiawan, M. K., & Agustina, D. (2021). Penerapan teknologi augmented reality sistem eksresi manusia sebagai media pembelajaran berbasis android (studi kasus MA Tanwiriyyah Cianjur). Media Jurnal Informatika, 13(1), 17-25.
Masri, M., Surani, D., & Fricticarani, A. (2023). Pengaruh penggunaan media augmented reality Assemblr Edu dalam meningkatkan minat belajar siswa SMP. Jurnal Penelitian, Pendidikan dan Pengajaran: JPPP, 4(3), 209-216.
Maulana, I., Setiawan, H. R., & Umisara, E. (2024). Pelatihan pembuatan media pembelajaran berbasis augmented reality dengan berbantuan platform Assemblr Edu. Jamu: Jurnal Abdi Masyarakat UMUS, 5(1), 30-36.
Mukarromah, A., & Andriana, M. (2022). Peranan guru dalam mengembangkan media pembelajaran. Journal of Science and Education Research, 1(1), 43-50.
Nugrohadi, S., & Anwar, M. T. (2022). Pelatihan Assemblr Edu untuk meningkatkan keterampilan guru merancang project bases learning sesuai kurikulum merdeka belajar. Media Penelitian Pendidikan, 16(1), 77-80.
Nurdiyanto, R., Praherdhiono, H., & Degeng, M. D. K. (2024). Augmented reality integrated chatbot to improve learning outcomes in secondary school students. Inovasi Kurikulum, 21(2), 1041-1068.
Oktavianda, N., Rahmatan, H., Huda, I., Pada, A. U. T., Safrida, & Deviani, R. (2024). Implementation of Augmented Reality (AR) animation media to enhance learning outcomes and interest in the excretory system topic. Jurnal Penelitian Pendidikan IPA, 10(11), 8359-8365.
Permana, T. I., Husamah, H., Nurhamdani, M. I., Zaskia, A., Savitri, A., & Salsabila, D. A. (2024). Augmented reality in biology education: A systematic literature review. Research and Development in Education (RaDEn), 4(1), 630-652.
Pradana, W. Y., & Nasution, M. I. P. (2023). Penggunaan teknologi dalam pendidikan tantangan guru pada abad 21. Journal Sains Student Research, 1(2), 774-778.
Putra, R. R., & Fitrihidajati, H. (2022). Validitas e-book berbasis model HOMO untuk melatih kemampuan berpikir kritis pada materi ekologi. BioEdu: Berkala Ilmiah Pendidikan Biologi, 11(1), 116-126.
Ramadan, C. S., & Cahyaningsih, U. (2025). Efektivitas RME berbantuan Assemblr Edu dalam meningkatkan critical thinking matematis pada materi bangun ruang. Buletin Ilmiah Pendidikan, 4(1), 10-19.
Resti, N., Ridwan, R., Palupy, R. T., & Riandi, R. (2024). Inovasi media pembelajaran menggunakan AR (Augmented Reality) pada materi sistem pencernaan. Biodik, 10(2), 238-248.
Rosyiddin, A. A. Z., Fiqih, A., Hadiapurwa, A., Nugraha, H., & Komara, D. A. (2023). The effect of interactive PowerPoint media design on student learning interests. Edcomtech: Jurnal Kajian Teknologi Pendidikan, 8(1), 12-24.
Sadam, P. A. P., Paristiowati, M., & Syaadah, R. S. (2025). Pengembangan media pembelajaran diaroma dan 3D Hidrokarbon (Deret Homolog) menggunakan Assemblr Edu pada pembelajaran Kimia materi hidrokarbon. Jurnal Riset Pendidikan Kimia (JRPK), 15(1), 54-59.
Santoso, M. B., Irfan, M., & Nurwati, N. (2020). Transformasi praktik pekerjaan sosial menuju masyarakat 5.0. Sosio Informa, 6(2), 170-183.
Sari, S., & Prasetyo, G. (2024). Pemanfaatan media digital dalam pembelajaran Sejarah untuk meningkatkan minat belajar Sejarah SMA Negeri 11 Medan. Education and Learning, 4(1), 7-10.
Sugiarti, E., Hidayah, R., & Utomo, W. P. (2023). Peranan media ajar dalam mendorong keterlibatan siswa secara aktif. Jurnal Kajian Pembelajaran, 4(2), 122-131.
Trikotama, R. M. A., Nurrohman, M. N., & Hutajulu, D. K. (2024). Application of augmented reality in education. Hipkin Journal of Educational Research, 1(3), 263-274.
Tika, P. N., Nisa, S. F., Faturahmah, D., Ristanto, R. H., & Isfaeni, H. (2024). Pengembangan augmented reality berbantuan Assemblr Edu untuk meningkatkan pemahaman konsep sistem ekskesi. Diklabio: Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Biologi, 8(1), 52-64.
Wiliyanti, V., Ayu, S. N., Noperi, H., & Suryani, Y. (2024). A systematic literature review: Pengaruh media pembelajaran berbasis augmented reality terhadap pemahaman konsep dan minat belajar peserta didik. Biochephy: Journal of Science Education, 4(2), 953-964.