Adib, H. (2024). Experiential learning in higher education: Assessing the role of business simulations in shaping student attitudes towards sustainability. The International Journal of Management Education, 22(2), 1-12.
Aen, R., & Kuswendi, U. (2020). Meningkatkan pemahaman konsep IPA siswa SD menggunakan media visual berupa media gambar dalam pembelajaran IPA. Collase (Creative of Learning Students Elementary Education), 3(3), 99-103.
Agustiana, I., & Asshidiqi, G. H. (2021). Peranan kurikulum dan hubungannya dengan pengembangan pendidikan pada lembaga pendidikan. Kuttab, 5(1), 24-33.
Aisy, R., & Jupri, A. R. (2022). Analysis effect of role-playing method assisted by audio visual media on speaking skills in Indonesian language learning for elementary school students. Jurnal Paedagogy, 9(3), 495-501.
Aliyyah, R. R., Amini, A., Subasman, I., Herawati, E. S. B., & Febriantina, S. (2021). Upaya meningkatkan hasil belajar IPA melalui penggunaan media video pembelajaran. Jurnal Sosial Humaniora, 12(1), 54-72.
Alokafani, Y., Muhsam, J., & Arifin. (2022). Penerapan model pembelajaran experiential learning untuk meningkatkan hasil belajar peserta didik kelas V SD Muhammadiyah 1 Kota Kupang. Jurnal Pendidikan Dasar Flobamorata, 3(2), 308-313.
Asmahasanah, S., Tsania, N, A., & Ahmad, M, K. (2023). Studi deskriptif efektivitas pembelajaran model experiential learning pada pembelajaran IPA kelas III SDN Cibinong. Attadib: Journal of Elementary Education, 7(2), 1-13
Barlia, L. (2008). Sains untuk anak: Hakikat pembelajaran sains untuk sekolah dasar. Cakrawala Pendidikan, 2(2), 107-117.
Barus, M. (2022). Literasi sains dan pembelajaran IPA di sekolah dasar. Pendistra, 5(1), 17-23.
Budiarso, N. S.,Hasyim, A. W., Soleman, R., Zam Zam, I., & Pontoh, W. (2020). Investor behavior under the COVID-19 pandemic: The case of Indonesia. Investment Management and Financial Innovations, 17(3), 308-318.
Darmayoga, I, W. (2023). Penerapan metode pembelajaran experiental learning berbantuan media audiovisual untuk meningkatkan hasil belajar siswa. Edukasi: Jurnal Pendidikan Dasar, 4(1), 1-10.
Esposito, A. G., Lee, K. A., & Gunarathne, B. K. (2024). Building knowledge across language systems: The role of audio and visual supports in bilingual learning through self-derivation. Education Sciences, 14(10), 1-21.
Ghifari, Y., Amanda, D. A., & Hadiapurwa, A. (2022). Analysis effectiveness of online learning during the COVID-19 pandemic. Curricula: Journal of Curriculum Development, 1(2), 115-128.
Hakima, A. (2020). Peran model experiential learning dalam pendidikan berbasis keterampilan tata busana. Jurnal Online Tata Busana, 9(3), 51-59.
Hendawati, Y., & Kurniati, C. (2017). Penerapan metode eksperimen terhadap pemahaman konsep siswa kelas V pada materi gaya dan pemanfaatannya. Metodik Didaktik, 13(1), 15-25.
Ichsan, J. R., Suraji, M. A. P., Muslim, F. A. R., Miftadiro, W. A., & Agustin, N. A. F. (2021). Media audio visual dalam pembelajaran di sekolah dasar. Seminar Nasional Hasil Riset dan Pengabdian Ke-III, 3(1), 183-188.
Kong, Y. (2021). The role of experiential learning on students’ motivation and classroom engagement. Frontiers in Psychology, 12(1), 1-4.
Kularatne, W. D., Dissawa, L. H., Ekanayake, T. M. S. S. K., & Ekanayake, J. B. (2022). Developing and delivering a remote experiment based on the experiential learning framework during COVID-19 pandemic. International Journal of Asian Education, 3(1), 1-12.
Kurniawan, I. K., Parmiti, D., & Kusmariyatni, N. (2020). Pembelajaran IPA dengan model problem based learning berbantuan media audio visual meningkatkan pemahaman konsep siswa. Jurnal Edutech Undiksha, 8(2), 80-92.
Lone, S. A., & Kour, S. J. (2024). Vivification of experiential learning with reference to NEP 2020. International Journal of Indian Psychology, 12(1), 1635-1640.
Magdalena, I., Shodiqoh, A. F., & Pebrianti, A. R. (2021). Pentingnya media pembelajaran untuk meningkatkan minat belajar peserta didik SDN Meruya Selatan 06 Pagi. Edisi: Jurnal Edukasi dan Sains, 3(2), 312-325.
Mutmainah, M., Rukayah, R., & Indriayu, M. (2019). Effectiveness of experiential learning-based teaching material in Mathematics. International Journal of Evaluation and Research in Education (IJERE), 8(1), 57-63.
Nurunnabi, A. S. M., Rahim, R., Alo, D., Mamun, A. Al, Kaiser, A. M., Mohammad, T., & Sultana, F. (2022). Experiential learning in clinical education guided by the Kolb’s experiential learning theory. International Journal of Human and Health Sciences, 6(2), 155-160.
Obielodan, O. O., Onojah, A. O., Onojah, A. A., Ibironke, E. S., & Alabi, E. O. (2022). Interactive effect of score levels on students’ performance in social studies. Inovasi Kurikulum, 19(1), 109-118.
Prastawa, S., Akhyar, M., Gurnahadi, G., & Suharno, S. (2019). Need assessment of experiential learning to improve student competency of vocational high school students. Proceedings of the 1st International Conference on Innovation in Education (ICoIE 2018), 1(1), 327-330.
Presthold, T. (2018). The value of experiential learning: A case study with an interdisciplinary study abroad course. ERIC Journal, 44(2), 17-23.
Rahayu, B. A., & Suryani, E. (2022). Pengaruh model Teams Games Tournament (TGT) berbantuan media ular tangga untuk pemahaman konsep siswa pada pelajaran IPA kelas 4 SD Negeri Bakalrejo 01. Media Penelitian Pendidikan: Jurnal Penelitian dalam Bidang Pendidikan dan Pengajaran, 16(1), 14-20.
Ramadhan, M. R., Ferdian, N. D., & Pratama, M. R. (2021). Pembuatan media pembelajaran dengan video based learning pada peserta didik. Inovasi Kurikulum, 18(1), 104-114.
Rosyiddin, A. A. Z., Fiqih, A., Hadiapurwa, A., Nugraha, H., & Komara, D. A. (2023). The effect of interactive PowerPoint media design on student learning interests. Edcomtech: Jurnal Kajian Teknologi Pendidikan, 8(1), 12-24.
Safitri, M. L. K., Hadi, W. P., & Wulandari, A. Y. R. (2021). Faktor penting dalam pemahaman konsep siswa SMP: Two-tier test analysis. Natural Science Education Research, 4(1), 45–55.
Sagitarini, N, M, D., I Ketut, A., I Gusti, A, A, S, A., (2020). Model experiential learning berbantuan media konkret berpengaruh terhadap kompetensi pengetahuan IPA. JIPP: Jurnal Imiah Pendidikan dan Pembelajaran, 4(2), 315-327.
Sahlan, Widodo & Ishafit. (2021). Pengaruh model experiential learning berbantuan aplikasi phypox terhadap motivasi belajar fisika di SMA. Karst: Jurnal Pendidikan Fisika dan Terapannya, 4(2), 76-82.
Serungke, M., Parulian, S., Annisa, A., Mutia, A, F., Suci, R., Rahmat, A. (2023). Penggunaan media audio visual dalam proses pembelajaran bagi peserta didik. JRPP: Jurnal Review Pendidikan dan Pengajaran, 6(4), 3503-3508.
Suhaemi, A., Asih, E. T., & Handayani, F. (2020). Peranan media pembelajaran dalam meningkatkan pemahaman konsep belajar IPS SD. Holistika: Jurnal Ilmiah PGSD, 4(1), 36-45.
Tanjung, A., & Mansyur, M. (2021). Dampak sains modern terhadap lingkungan dalam perspektif teologi Islam. IJITP: Indonesian Journal of Islamic Theology and Philosophy, 3(2), 59-100.
Turrayyan, H. (2021). Upaya sekolah dalam menumbuhkan budaya literasi sains di SD Negeri Demangan Yogyakarta. Journal of Alifbata: Journal of Basic Education (JBE), 1(1), 1-9.
Wadu, E, N., Yulsy, M, N., Kristina, E, N, N., & Femberiannus, S. T. (2024). Pengaruh penerapan model pembelajaran experiential learning dalam meningkatkan keaktifan belajar peserta didik pada mata pelajaran IPAS di kelas V SD Inpres Oesapa Kota Kupang. JPPI: Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Indonesia, 4(2), 660-672.
Wahyuningsih, D., Indrawati, & Wahyuni, S. (2021). Motivasi belajar dan pemahaman konsep Fisika siswa SMK dalam pembelajaran menggunakan model experiential learning. Jurnal Pembelajaran Fisika, 3(1), 71-76.