Alderbashi, K. (2023). The use of metaverse for delivering school education in the future in UAE: Advantages and challenges. Journal of Curriculum and Teaching, 12(6), 265-282.
Atikah, R., Prihatin, R. T., Hernayanti, H., & Misbah, J. (2021). Pemanfaatan Google Classroom sebagai media pembelajaran di masa pandemi COVID-19. Petik: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Komunikasi, 7(1), 7-18.
Cahyani, D. A., Sari, D. M., & Rahma, D. F. (2024). Literature review study: Effectiveness of using GoMeta for Metaverse learning media. Hipkin Journal of Educational Research, 1(2), 127-138.
Cai, S., Jiao, X., & Song, B. (2022). Open another door to education—applications, challenges and perspectives of the educational Metaverse. Metaverse, 3(1), 1-12.
Cecere, L., Colace, F., Gupta, B. B., Lorusso, A., Messina, B., & Valentino, C. (2024). Metaverse and museum: A case study. Procedia Structural Integrity, 64(1), 2189-2196.
Chang, C. Y., Kuo, H. C., & Du, Z. (2023). The role of digital literacy in augmented, virtual, and mixed reality in popular science education: A review study and an educational framework development. Virtual Reality, 27(3), 2461-2479.
Fahri, L. M., & Qusyairi, L. A. H. (2019). Interaksi sosial dalam proses pembelajaran. Palapa, 7(1), 149-166.
Fauzian, R. (2022). Metaverse dan pembelajaran sejarah kebudayaan Islam di madrasah: Tantangan dan peluang. Madaris: Jurnal Guru Inovatif, 2(1), 27-37.
Guillén-Yparrea, N., & Ramírez-Montoya, M. S. (2023). The use of Metaverse for intercultural collaboration in higher education. Proceedings of the 22nd International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia, 1(1), 580-582.
Hambali, Y. A., Putra, R. R. J., & Wahyudin, W. (2023). Implementasi Metaverse menggunakan aplikasi Gather Town untuk Pendidikan jarak jauh dengan pendekatan virtual learning environment. Information System for Educators and Professionals: Journal of Information System, 7(2), 163-172.
Hapidz, F., Akbar, F. M., Maulidi, W. K., Siburian, R. M., & Puspitasari, H. (2022). Pemberdayaan teknologi Metaverse bagi kelangsungan dunia pendidikan. Jurnal Kewarganegaraan, 6(1), 1738-1747.
Hariyono, H. (2023). Penggunaan teknologi augmented reality dalam pembelajaran ekonomi: Inovasi untuk meningkatkan keterlibatan dan pemahaman siswa. JIIP-Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 6(11), 9040-9050.
Hennig-Thurau, T., Aliman, D. N., Herting, A. M., Cziehso, G. P., Linder, M., & Kübler, R. V. (2023). Social interactions in the metaverse: Framework, initial evidence, and research roadmap. Journal of the Academy of Marketing Science, 51(4), 889-913.
Herlambang, Y. T., & Abidin, Y. (2023). Pendidikan Indonesia dalam menyongsong dunia Metaverse: Telaah filosofis semesta digital dalam perspektif pedagogik futuristik. Naturalistic: Jurnal Kajian dan Penelitian Pendidikan dan Pembelajaran, 7(2), 1630-1640.
Humaira, A., Haq, M. J., & Fitri, T. N. (2024). Metaverse in higher education. Hipkin Journal of Educational Research, 1(1), 87-100.
Hussain, S. (2023). Metaverse for education-Virtual or real?. Frontiers in Education, 8(1), 1-4.
Iswanto, N. I. P., Widhiantoro, D., Munawar, Z., & Komalasari, R. (2022). Pemanfaatan Metaverse di bidang pendidikan utilization of metaverse in education. Jurnal Teknologi Informasi Komunikasi, 9(1), 44-52.
Kurdi, M. S. (2021). Realitas virtual dan penelitian pendidikan dasar: Tren saat ini dan arah masa depan. Cendekia: Jurnal Ilmu Sosial, Bahasa dan Pendidikan, 1(4), 60-85.
Lee, H., & Hwang, Y. (2022). Technology-enhanced education through VR-making and metaverse-linking to foster teacher readiness and sustainable learning. Sustainability, 14(8), 1-21.
Lee, H., Woo, D., & Yu, S. (2022). Virtual reality metaverse system supplementing remote education methods: Based on aircraft maintenance simulation. Applied Sciences, 12(5), 1-15.
Lee, H. K., Park, S., & Lee, Y. (2022). A proposal of virtual museum metaverse content for the MZ generation. Digital Creativity, 33(2), 79-95.
Muis, A. A. (2021). Peranan internet sebagai sumber belajar dalam meningkatkan minat belajar Pendidikan Agama Islam peserta didik kelas XI di SMA Muhammadiyah Parepare. Jurnal Al-Ibrah, 10(1), 189-222.
Nugraha, R., & Purwati, A. (2023). Peluang pasar Metaverse tourism pada objek wisata museum di Jakarta. Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan, 9(11), 486-503.
Prakash, A., Haque, A., Islam, F., & Sonal, D. (2023). Exploring the potential of Metaverse for higher education: Opportunities, challenges, and implications. Metaverse Basic and Applied Research, 2(1), 1-11.
Prawiyogi, A. G., Purwanugraha, A., Fakhry, G., & Firmansyah, M. (2020). Efektivitas pembelajaran jarak jauh terhadap pembelajaran siswa di SDIT Cendekia Purwakarta. Jurnal Pendidikan Dasar, 11(1), 94-101.
Rewara, N., Faridah, N. A., & Wijay, T. T. (2024). Inhibiting factors of metaverse adoption in Indonesian education: A literature review. Hipkin Journal of Educational Research, 1(1), 75-86.
Salloum, S., Al Marzouqi, A., Alderbashi, K. Y., Shwedeh, F., Aburayya, A., Al Saidat, M. R., & Al-Maroof, R. S. (2023). Sustainability model for the continuous intention to use metaverse technology in higher education: A case study from Oman. Sustainability, 15(6), 1-19.
Santoso, A. B. (2023). Peran teknologi informasi terhadap peningkatan pengetahuan perempuan: Studi Kasus mahasiswa IAIN Manado. Spectrum: Journal of Gender and Children Studies, 3(1), 1-16.
Setyaningsih, K. D. (2020). Analisis pelaksanaan pembelajaran jarak jauh di SD Negeri Karangrena 03. Jurnal Riset Pendidikan Dasar (JRPD), 1(2), 19-27.
Siahaya, S. R. (2024). Literatur review: Penerapan virtual reality sebagai media pembelajaran interaktif. Buletin Ilmiah Ilmu Komputer dan Multimedia (BIIKMA), 2(2), 313-319.
Suryati, L., Maksum, H., & Rahmadhani, S. (2022). Manajemen kepemimpinan kepala sekolah dalam upaya meningkatkan kompetensi guru menghadapi era revolusi 4.0. Jurnal Ilmiah Pendidikan dan Pembelajaran, 6(3), 632-642.
Yusup, A. H., Azizah, A., Rejeki, E. S., Silviani, M., Mujahidin, E., & Hartono, R. (2023). Literature Review: Peran media pembelajaran berbasis augmented reality dalam media sosial. Jurnal Pendidikan Indonesia: Teori, Penelitian, dan Inovasi, 3(5), 1-9.
Zonaphan, L., Northus, K., Wijaya, J., Achmad, S., & Sutoyo, R. (2022). Metaverse as a future of education: A systematic review. International HCI and UX Conference in Indonesia (CHIuXiD), 1(1), 77-81.